Author Archives: D3lta
A nova arquitetura GCN que foi trabalhada para equipar as placas da linha AMD Radeon 7900 para jogos, codinome Tahiti, é a preferida para equipar servidores de aplicações que se encarregam de determinado tipo de workload como tratamento de imagens, compressão/descompressão de dados e criptografia, é o que revela [Leia mais]
A EPIC ao passar dos anos ficou um pouco atrás quando o quesito era qualidade gráfica, engines como o FrostBit 2.0 da DICE, CryEngine 2.0 e 3.0 da Crytek já apresentaram resultados superiores ao antigo e calejado Unreal Engine que nem iluminação dinâmica avançada ainda possuía, mas que produziu ao [Leia mais]
Saiu mais uma versão do MSI AfterBurner, a 2.2.1 agora suporta AMD Radeon 7850, NVIDIA GTX 690, restaurou as skins antigas que tinham sido removidas na última versão e ajustes nas traduções internas. DOWNLOAD
A Nvidia’s GPU Technology Conference realizada em San Jose nos Estados Unidos apresentada pelo seu “show man” , Jen Hsun, trouxe muitas novidades para o mercado gráfico e de processamento paralelo, entre elas está a nova GPU gigante baseada no Kepler que virá para o mercado profissional no início [Leia mais]
Chegou a nova linha Trinity da AMD de APUs para o mercado móvel, e o barulho que a empresa está fazendo é grande devido às qualidades que o novo chip tem em termos de performance e baixo consumo. AMD promete gráficos com qualidade de Xbox360 num simples formato flash [Leia mais]
DayZ, um MOD gratuito criado para ARMA2 COMBINED OPERATIONS é um fenômeno de público que recentemente deu uma alavancada forte nas vendas ARMA2 para as primeiras posições de vendagem, basicamente o MOD cria um ambiente totalmente habitado por zumbis, o nível de dificuldade é extremo, no início , a única [Leia mais]
NVIDIA liberou o novo beta 301.24 de seus drivers, agora com suporte a nova linha GTX 600, além dos costumeiros “ganhos” de sempre que um driver novo propicia. Um recurso interessante da nova linha Kepler, agora presente também para as GTX400 (Fermi) é o Adaptive VSYNC, que promete uma sincronização de [Leia mais]
Recentemente o Android ganhou a possibilidade de rodar código diretamente nas CPUs da MIPS, o que um novo mercado para este fabricante de CPUs de baixo consumo. Apostando alto, a MIPS está introduzindo uma nova gama de processadores similares ao ARM Cortex, a linha Aptiv abrange desde modelos mais simples [Leia mais]
Um dos grandes problemas em dispositivos móveis é fazer mais com menos energia, isso é um fator importante para dar mais longevidade às baterias e fazer seu smartphone ou tablet não apagarem ao meio dia de expediente. Uma demonstração interessante foi feita pela Imagination, ela uniu uma CPU dual ARM [Leia mais]
Paul Otellini, executivo principal da Intel disse que o processo litográfico de 14nm já está sendo instalado para as fábricas da empresa no Arizona, Oregon e Irlanda que começarão a produzir chips a partir de 2013. O investimento em pesquisa continua e para os próximos 10 anos os [Leia mais]
Silviu Andrei é desenvolvedor romeno e num dos seus experimentos, ele converteu um projeto rodando no XNA para C++/DirectX 11 , o benefício foi que bons ganhos de performance foram percebidos, de 21-23 FPS saltou para 50-55 FPS usando uma fraca GTX460M de um notebook que ficou ocupada somente 60% [Leia mais]
Já a um bom tempinho convivemos no PC com cabos de comunicação do tipo USB para os mais variados tipos de tarefas, desde ligar um simples mouse até como ponte de transferência de arquivos entre dois dispositivos, porém com a onda dos notebooks, netbooks e ultrabooks a necessidade de se [Leia mais]
No PC, eventualmente jogos como Crysis se tornam um divisor de águas no quesito qualidade de imagem, isso está começando a acontecer nos dispositivos móveis também, apesar de não ser um jogo da Crytek e obviamente nem se comparar com Crysis, NOVA 3 da GameLoft impressiona nos visuais e [Leia mais]
Depois do lançamento da linha de alto desempenho NVIDIA GTX600, uma luz vermelha se acendeu no centro de comando da AMD, a nova linha da concorrente consegue ter uma performance melhor com consumo menor, e com preços ultra agressivos contra a HD7970 e HD7950 atuais. Para tenta equilibrar um pouco [Leia mais]
A EVGA lançou um utilitário interessante, o EVGA LED Controller permite que você configure de algumas formas como o LED que ilumina a GTX690 vai se comportar, entre os critérios temos utilização da GPU (59% de uso se transforma em 59% no nível da intensidade do LED) ou número [Leia mais]
Apesar da corrida pela alta clocagem na arquitetura x86 ter desacelerado nos últimos anos, ao que parece a ARM quer dar um incremento inicial nela e ganhar desempenho “free” em suas CPUs, o chip ARM Cortex-A9 binuclear num projeto de re-fabricação em 28nm HPM pela TSMC pode aceitar clock de [Leia mais]
Hoje, dia 10 de Maio de 2012 foi lançado a terceira placa para Desktop baseada na arquitetura da NVIDIA, chamada de GTX 670. O nova GTX 670, vem com o objetivo de trazer ainda mais competividade ao mercado e introduzir mais uma placa na nova linha de GPUs da NVIDIA [Leia mais]
Nos últimos anos, o crescimento em consumo energético e desempenho das GPUs está num ritmo altíssimo, hoje TeraFlops de potência em cálculos é uma realidade para uma simples placa de vídeo que roda no seu PC. Porém existe um grande problema que martela empresas como AMD e NVIDIA, o consumo é [Leia mais]
O novo processador baseado na arquitetura Ivy Bridge da Intel quase dobra a performance gráfica em relação ao Sandy Bridge e dá um pouco mais de chances para a Intel concorrer com CPUs AMD como o Llano ou o Trinity, um review arquitetural interessante foi feito pelo realtechworld.com descrevendo [Leia mais]
Novas CPUs baseada no Ivy Bridge serão lançadas em 3 de junho conforme programação da própria Intel para o mercado móvel, 3 CPUs Core i5 (Core i5-3320M, Core i5-3360M, Core i5-3427U) e outros dois modelos Core i7 (Core i7-3520M y Core i7-3667U), especificações mais detalhadas na tabela acima.
O presidente da Epic , Tim Sweeney deu uma entrevista interessante hoje sobre o estado do Unreal Engine 4 que atualmente não é compatível com o atual hardware de PC com excessão do NVIDIA Kepler, uma afirmação que não faz senso se eles planejam seguir uma API padronizada como o [Leia mais]
Um review do tomshardware.com mostrou um PCB de testes para integradores inusitado, aos moldes da nova NVIDIA GTX670, este PCB da AMD é quase tão pequeno quanto e abriga uma GPU PitCairn (Radeon HD7850 com 1 GB e capado de 1024 processadores shaders para 768), conforme vemos nas [Leia mais]
Muitos gostam de falar mal da Microsoft às vezes até por esporte, outras vezes com razão, mas se tem uma parte da empresa que realmente merece elogios continuados é a sua sua divisão de pesquisa e desenvolvimento , novos sistemas de interação homem máquina estão sempre na pauta, mesas [Leia mais]
A Oracle, uma das empresas mais sacanas e capitalistas deste mundo abriu um processo contra o Google sobre uso indevido de códigos fontes do Java dentro da plataforma Android, o grande problema é que esta tecnologia antes da Oracle comprar era regida sobre uma licença GNU que dava total liberdade [Leia mais]
Segundo site techpowerup.com fez um review interessante tentando identificar alguma vantagem que o PCI-Express 3.0 poderia trazer para o desempenho das placas gráficas de alto desempenho como a GTX680 e HD7970 e os resultados foram um tanto decepcionantes, em média, da versão 2.0 para a 3.0 se observa 1% [Leia mais]
Um fabricante chinês lançou seu novo modelo Radeon H7950 (Tahiti PRO) com uma característica interessante, a placa na verdade usa uma GPU da HD7970 (Tahiti XT) e pode ser facilmente desbloqueada para este modelo, passando de 1792 stream processors com 112 unidades de texturas para [Leia mais]




![[OFICIAL] AMD APU A10 geração Trinity](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/Chip-200x150.jpg)











![[OFICIAL] NVIDIA GeForce GTX670 – Kepler](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2012/05/EVGAPCB_575px-200x150.jpg)








