Tag Archives: Android

Dark Meadow:The Pact lançado para dispositivos móveis

Saiu uma demo de Dark Meadow:The Pact  para dispositivos móveis,  com especial otimização para tablets/smartphones com Tegra, o game de horror foi construído usando o Unreal Engine 3.0. Até o momento pode ser considerado como um dos mais belos jogos disponível  nestes dispositivos.  Infelizmente a compatibilidade  TEGRA é somente com [Leia mais]

Framebuffer integração com Tapatalk para ANDROID e IOS (BETA)

  Galera, a partir de hoje estamos adicionando o Tapatalk como front-end para o nosso fórum,  a principal vantagem disso é uma interface rápida de navegação para ver todos os posts e comentários do nosso fórum diretamente no seu smartphone e tablet ANDROID ou iPAD ou iPhone. Para usar este [Leia mais]

EVGA Precision X Version 3.0.2 para Windows e ANDROID lançado

O EVGA Precision ganhou um remake da sua interface visual e ficou fantástico, o utilitário permite overclocar sua GPU NVIDIA e acompanhar várias informações sobre ela. Abaixo, as melhorias e link para download:   Added “Always on top” setting to the context menu of detached hardware monitor window. When this [Leia mais]

Ubuntu para android … um passo para a morte dos desktops como conhecemos?

tava vendo meu RSS e me deparei com 1 atualização do site da canonical que o titulo era ‘ubuntu for android’ o que ja me chamou atenção, ja conhecia conceitos parecidos(Linux Installer, Ubuntu Installer, o proprio Motorola atrix, e no razr) mas nada sendo impulsionado por uma grande do software [Leia mais]

Android 4.0.1 primeiro para AMD Fusion Brazos

O projeto do Android já é compatível com a arquitetuar de CPUs x86, a versão 4.0.1 Ice Cream sandwich já está prontinha para download no link abaixo,  estando otimizado para a plataforma AMD Brazos, uma APU DirectX 11 de baixo consumo. Agora além da Intel, temos a AMD também já [Leia mais]

Intel informa que Android 4.0 está totalmente otimizado para x86

Segundo a Intel, em anúncio esta semana, Ice Cream Sandwich (aka   Android 4.0)  já está devidamente otimizado para CPUs Atom,  permitindo que smartphones e tablets já possam usar  CPUs x86 a pleno vapor.  O primeiro smartphone a suportar um chip Atom x86 (32nm)  foi demonstrado recentemente, o Medfield  ou [Leia mais]

Custo do Nvidia Tegra até agora: US$2 bilhões

O CEO da Nvidia Jen-Hsun Huang falou sobre seus processadores Tegra na conferência AsiaD e observou que o desenvolvimento de processadores para smartphones e tablets está ficando muito caro. No caso da Nvidia, o Tegra teve um custo aproximado de US$ 2 bilhões nos últimos cinco anos, disse Huang. O [Leia mais]

Yuji Naka diz que Consoles estão mortos…

Diversas pessoas começaram agora a alardear que os consoles não terão futuro, agora é a vez do designer de games Yuji Naka (Sonic, the Hedgehog), que afirma que dentro de 10 anos, os consoles serão peças de museu  e que isso se aplicará a todos os consoles atuais, tanto da [Leia mais]

Plataforma Medfield da Intel para o Android

  Intel não quer ficar de fora do mundo dos dispositivos móveis e apresentou rapidamente um smartphone protótipo já compatível com a sua plataforma Medfield rodando Android GingerBread.  Com 9.5 mm de altura, usa um chip SoC  Intel feito em 32nm e uma GPU que se especula seja uma PowerVR [Leia mais]

Motorola Atrix, smart…book?

Foi lançado no brasil dia 15/04 o smartphone motorola atrix que parece ter tendencias para ser o novo queridinho do  mundo android     Vou começar pela parte mais chata… o preço aqui no Brasil comprando com as operadoras   Preços na Claro Pós-pago Só o aparelho: R$ 599 no [Leia mais]