Tag Archives: ARQUITETURA

Sandy Bridge EP , a resposta da Intel ao Bulldozer Interlagos

O site realworldtech.com fez um interessante review técnico arquitetural da próxima  CPU da Intel, o Sandy Bridge EP.  Abordou vários pontos interessantes como caches e QuickPath 1.1.  Um afirmação do review chamou a atenção,  de que o real competidor do Intel Sandy Bridge-E é a CPU Interlagos, na qual é baseada [Leia mais]

Apresentação NVIDIA GPU Technology Conference 2010

Hoje cedo tivemos a apresentação da NVIDIA GPU Technology Conference 2010 com CEO da NVIDIA Jen-Hsun Huang, que fala sobre diversos assuntos relacionados a GPU e como ela vem evoluindo e se expandindo no mercado de hoje. (Clique aqui para ver a apresentação)

DirectX 11 – AMD White Paper

AMD publicou um documento mais técnico sobre as novidades do DirectX 11 no quesito programabilidade, segue abaixo o documento liberado em inglês técnico:     AMD DirectX 11 White Paper   Many interesting algorithms and techniques will really only be possible or practical to implement on upcoming DirectX 11-enabled GPUs that support [Leia mais]

4850X2 é 9 vezes mais potente que um PS3 para o ataque ao MD5.

Em dezembro de 2008, foi realizado um ataque ao algorítimo MD5 (Hash de segurança usado largamente no mundo computacional mas já em desuso)  feito com 215 PlayStation3 por um grupo de pesquisadores. Uma nova versão do programa de ataque, chamado Birthdaying foi criado para a GPU ATI R700 para rodar em 12 [Leia mais]

NVIDIA: GPUs em 11nm e 5000 Stream Processors em 2015.

Na Eletric Design Automation Conference,  Bill Dally  o atual cientísta chefe da NVIDIA, disse que a computação está entrando em um mundo onde performance incrementos são derivados de paralelismo e eficiência energética, pois na velocidade que está o desenvolvimento, já em 2015 teremos GPUs em 11nm com 5000 Steam Processors [Leia mais]

Larrabee e GT300: primeiras arquiteturas MIMD no PC

Greg Pfister, consultor da IBM sobre HPC (High Performance Computing),  em seu blog, veio jogar uma luz no que a atual proposta da Intel e Nvidia farão do mercado de computação intensiva nos próximos meses.    Segundo Greg, o GT300 e o Larrabee adotarão a arquitetura MIMD, ambos estão para serem lançados [Leia mais]

PDF SOBRE R700!

ATI liberou hoje uma documentação de 392 paginas sobre o R700, que foi a arquitera que marcou o renascimento da ATI no High-End, muito interessante para quem gosta: Download AMD has just released a massive 392-page PDF reference guide on its R700-family Instruction Set Architecture (or RV700 GPUs) dated March [Leia mais]

Cartilha básica sobre tipos de Arquiteturas computacionais e seus conflitos

O site Beyond3D publicou um artigo muito interessante sobre  arquiteturas de chips que tem por natureza serem conflitantes com determinados tipos de programas rodando em seu interior. O site  explica do porque aplicações rodam melhor em chips do tipo seriais (CPUs) e outras rodam melhor em GPUs que são altamente [Leia mais]

DX10.1 WhitePaper by ATI!!!

O Pessoal do TeamATI, liberou um paper explicando as novidades contidas no Direct X 10.1, que estreiará na nova linha HD3000 da ATI.   O DirectX 10.1, visa sanar alguns das limitações do DX10.0 implementando uma numerosa coleção de melhorias em cima do modelo DX10.0,  melhorando o Anti-aliasing, Iluminação Global, shader model [Leia mais]

3Dc, compatível com NVIDIA também!!

Segundo Jawed, do B3D,  o formato de textura 3Dc implementado pela ATI na X1K e X8xx, foi previsto no DirectX10, portanto NVIDIA já prevê o formato em seu Hardware DX10 (aka 8xxx).  Foram usadas nomeações diferentes, mas se referem ao recurso já implementado nas ATIs atuais.   Abaixo, nomeações dadas pelo [Leia mais]