Tag Archives: Cryengine
O SDK do CryEngine chegou à sua versão 3.4.0 se compatibilizando com recursos do DirectX 11 como Tessellation, além disso vários bugs e melhorias foram adicionadas. Abaixo vídeo demonstrando os novos recursos e capacidades deste engine. Revamped DirectX 11 Tessellation DX11 support and tessellation has come a long [Leia mais]
Um vídeo demonstrado pela Crytek impressiona em demonstrar as capacidades do Cry Engine 3 em especial o novo sistema que simula objetos extremamente maleáveis como roupas.
O exército americano licenciou por 57 milhões de dólares a engine da Crysis 2, a CryEngine 3.0 para desenvolvimento de um novo jogo de treinamento de seus soldados, depois de alguns meses dois vídeos são lançados demonstrando a qualidade gráfica do “Dismounted Training System”, seus efeitos físicos e o [Leia mais]
Fiquei de cara com o realismo de algumas cenas, essa nova geração promete! titanic
O mito de que a versão console de Crysis 1 seria superior em termos gráficos ao que foi visto na versão PC, acabou de ruir totalmente com um vídeo apresentado hoje, onde se nota claramente alguns problemas sérios da versão console, os exemplos são grandes, mas vamos começar com a [Leia mais]
Sim, Crytek prometeu e cumpriu, Crysis 1 está rodando no Xbox360, abaixo videozinho com as cenas ingame!! E sim, a qualidade ficou ótima, claro, respeitando algumas limitações do console, explosões não podem ter toda a pirotecnia que tinha no PC, e nem as texturas podem ter qualidade máxima!!! [Leia mais]
A turma que desenvolve MODs para o Crysis 2 acaba de lançar um Mod que revive as florestas perigosas de Crysis1,e diga-se de passagem que o trabalho ficou ótimo, abaixo algumas imagens e links para você baixar e instalar: Tem um vídeo sobre o MOD rodando aqui. [Leia mais]
Sniper Ghost Warrior 2 apresenta gráficos matadores graças a todo poder da CryEngine 2!!!
CryEngine Free para todos que se interessarem em usá-lo para uso não comercial, sim, Crytek cumpriu o prometido e a tendência é esta estratégia comercial dar um grande incremento na penetração do engine ao mercado. A idéia da Crytek é que você possa desenvolver qualquer coisa com o SDK [Leia mais]
O CryEngine 3, motor gráfico que move Crysis 2, já arrebanhou 40 licenças de uso de suas funcionalidades, curiosamente, nem todas são para empresas desenvolvedoras de games, como exemplo, uma grande venda para o exército dos Estados Unidos. Representantes da Crytek afirmam que em 2012 já poderemos ver o [Leia mais]
É maravilhoso para um PC Gamer ver finalmente um jogo como Crysis 2 fazendo uso de tantos recursos visuais para aprimorar a qualidade dos gráficos no jogo. O uso de tessellation com Displacement Mapping e POM (Parallax Occlusion Mapping), fazem diferenças notáveis ao decorrer do jogo, que praticamente todo lugar [Leia mais]
INCRÍVEL como a nanosuit está detalhada no Crysis 2! Não chega PERTO do que foi no Crysis 1! Modo invisivel!!!! Sistemas de cobertuda aprimorado! Ajudando demais durante a jogatina! Perfeito pra troca de tiros! Só aperta o botão direito do mouse e manda bala! As ruas são incrívelmente detalhadas e ricas! Visual é [Leia mais]
O Exército dos Estados Unidos está financiando o que poderia ser o simulador militar mais realista jamais desenvolvido, e eles estão fazendo isso com a mesma tecnologia empregada em Crysis 2, o CryEngine 3.0 ao custo de US $ 57 milhões. O mundo virtual permitirá que soldados dos EUA, líderes [Leia mais]
Durante a GDC 2011, Crytek fez uma demostração da capacidade da CryEngine 3 além de uma demostração dos jogos que estão sendo desenvolvido com essa nova versão da engine. Confira os vídeos! Essa primeira demostração é da nova ferramenta da empresa, a CryEngine 3 Sandbox for Cinema, dedicada animações cinematográficas. [Leia mais]
Em entrevista para a revista EDGE magazine##s Cevat Yerli, fundador da Crytek, conta mais a respeito da versão do PC do esperado Crysis 2. De acordo com Cevat, o custo de desenvolvimento no Crysis 2 foi bem maior que o feito no Crysis, devido as inovações e otimizações na nova [Leia mais]
Crytek recentemente divulgou que está trabalhando numa versão livre do seu CryEngine 3, seguindo o melhor exemplo da EPIC que também usou desta estratégia para maximizar a penetração de mercado do seu Unreal Engine. A empresa espera alavancar o uso do seu engine , já que não conseguiu ter [Leia mais]
Na India Game Developer Summit 2010, Carl Jones da Crytek revelou que Crysis 2 irá ter requerimentos de hardware mais baixos e capacidade gráfica melhorada quando comparado a Crysis. Outra coisa curiosa é que a Crytek tem mais 4 games em desenvolvimento, o que pode significar mais bons títulos [Leia mais]
Crytek liberou um vídeo e papers para a conferência I3D 2010, explicando as novas técnicas de iluminação avançada disponíveis no CryEngine 3.0, que deverá ser usado no próximo Crysis 2.0. A alta qualidade dos efeitos é o resultado de uma pesquisa colaborativa feita com Carsten Dachsbacher, que gerou [Leia mais]
Em entrevista com a PC Games Hardware, Cevat Yerli, falou sobre as novidades dentro da Cryengine 3. O mais importante é que a nova engine, que começou seu desenvolvimento logo apos a Cryengine 2, é uma tecnologia multi-platforma cujo o foco é trazer facilidades para os desenvolvedores na mudança [Leia mais]




![[ATUALIZADO] Quebrando o mito “Crysis 1 no Console é melhor que no PC.”](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Crysis1PC-Con-200x150.jpg)
![[Novo Video] Crysis 1 rodando no Xbox360… Não duvide](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Crysis1-PS3-200x150.jpg)





![[OFICIAL] Crysis 2 [DX11 Patch]](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2011/06/2011-03-23_00003-150x150.jpg)
