Tag Archives: CUDA

OpenCL alcança CUDA em performance e garante a maior aceitação da comunidade GPGPU

  OpenCL, uma linguagem aberta especialmente criada pela Apple , Intel, AMD e NVIDIA que torna possível a programação de dispositivos com um alto grau de paralelização como as GPUs.  Em termos de performance, o OpenCL está conseguindo obter maturidade rapidamente frente ao CUDA, produto da NVIDIA,  é o que [Leia mais]

CARMA: Kit de desenvolvimen1to CUDA para ARM liberado pela NVIDIA

  E chegou o Kit de desenvolvimento CUDA para ARM, o CARMA  permitirá que os desenvolvedores criem aplicações em ARM que suportem CUDA, dispensando totalmente a necessidade de um processador x86, tais aplicações deverão rodar em HPCs.  Para se criar aplicações para a plataforma, as seguintes especificações mínimas são exigidas: [Leia mais]

NVIDIA entrega o código fonte do CUDA

                    CUDA é uma arquitetura de computação paralela em chips gráficos da NVIDIA, permitindo o trabalho de cálculo (além dos gráficos) usando placas de vídeo da marca, que serve para acelerar as áreas científicas e metas no desenvolvimento de software, entre outras funções. Até agora CUDA podia ser usado apenas nos modelos NVIDIA, porém, a empresa abriu o código fonte do utilitário para o público. Assim, usando [Leia mais]

Compilador CUDA, agora é Open Source

Para aqueles que assim como eu não esperavam, a Nvidia fez um anúncio pra lá de interessante, onde a mesma está abrindo o código do compilado LLVM. Apesar de ainda não ser uma abertura total do código já que apenas cientistas, produtores qualificados e pesquisadores acadêmicos por meio de registro [Leia mais]

Anhembi Morumbi se torna o primeiro centro de ensino na tecnologia CUDA no Brasil

  Instituição acaba de receber da NVIDIA o selo de CUDA Teaching Center, o que significa que seus alunos de tecnologia terão acesso a conteúdos exclusivos de programação paralela baseados nessa arquitetura. A Anhembi Morumbi acaba de se tornar a primeira universidade privada brasileira a receber a chancela de CUDA Teaching [Leia mais]

NVIDIA aposta seu futuro no ARM e sua integração com GPUs

David Kirk, ainda influente na NVIDIA, esta semana fez alguns comentários para a ISC (International Supercomputing Conference), um deles foi que os sistemas SoC (system-on-chip) baseados no ARM irão se fundir com processadores gráficos , dominando o PC,  tirando o x86 da dominância total que existe hoje neste mercado, um [Leia mais]

CUDA agora compatível com x86 também.

  O Portland Group (PGI) anunciou que esta liberando novos compiladores CUDA compatíveis com CPUs x86, isso significa que empresas poderão usar ferramentas como CUDA C e CUDA C++ para criar aplicações para estações de trabalho ou servidores que somente tenham  CPUs, ou uma combinação de GPUs NVIDIA e CPUs [Leia mais]

NASA usando GPUs para suas simulações de ciência

  A NASA aos poucos começa a integrar GPUs no seu extenso parque de processamento científico, desta vez, o setor agraciado foi Global Modeling and Assimilation Office (GMAO), que iniciou um trabalho de adaptação do seu aplicativo GEOS-5 para aproveitar melhor a combinação entre uma CPU e GPU.  Atualmente o cluster [Leia mais]

UFF torna-se Centro de Pesquisa na tecnologia CUDA

  O primeiro centro de referência e desenvolvimento da tecnologia CUDA da NVIDIA foi aberto na Universidade Federal Fluminense (UFF). A instituição foi reconhecida pela NVIDIA e se junta a um seleto grupo de 20 instituições espalhadas pelo mundo que apoiam esta tecnologia.  Todo o apoio técnico será agora endereçado especialmente [Leia mais]

Kit de ferramentas para o CUDA 4.0 da NVIDIA agilizam o processo de desenvolvimento

NVIDIA anunciou hoje a mais nova versão do seu kit de ferramentas, o NVIDIA CUDA 4.0 foi desenvolvido para fazer programação paralela em GPUs mais facil, primariamente com 3 recursos principais: NVIDIA GPUDirect 2.0 Technology — Oferece suporte de comunicação ponto a ponto entre GPUs com um único servidor ou [Leia mais]

AMD surpreende com Aparapi

  Num movimento inédito, AMD demonstra a API Aparapi, que simplesmente faz programas compatíveis e escritos em JAVA rodarem diretamente nas suas GPUs, sem precisar escrever uma linha de Stream, OpenCL ou CUDA.  De forma transparente, a Aparapi, analisa o código e verifica a disponibilidade de uma GPU,  caso esteja [Leia mais]

NVIDIA porta sua arquitetura CUDA de GPU para x86

    Em um movimento nada surpreendente, NVIDIA anunciou que sua plataforma CUDA está sendo portada para x86. O objetivo óbvio disto é tentar dar à NVIDIA uma arma contra o OpenCL e DirectCompute no mercado de computação de alta performance. Segundo especialistas, CUDA já tem uma grande popularidade nos [Leia mais]

NVIDIA revoluciona 3ds Max com iRay

  NVIDIA em trabalho com a Autodesk revolucionou a forma de trabalhar no 3ds Max, aumentando a capacidade de render das imagens em mais de 10x usando a GPU e o CUDA, ao inves do processador. Isso tudo foi possível graças ao suporte do iRay no programa usando CUDA e [Leia mais]

Tabela NVIDIA CUDA Compute Capability

NVIDIA divulgou quais são as capacidades de computação CUDA disponíveis em cada modelo de suas GPUs, segue a tabela comparativa das versões e das melhorias a cada modelo de GPU.     Abaixo, o que cada versão representa de avanço para a sua respectiva GPU.       FONTE

HARDWARE SECRETS fora da lista de sites de review da NVIDIA

O site HARDWARE SECRETS, braço em inglês do Clube do Hardware, já a um bom tempo funcionando na internet com uma grande quantidade de usuários e influência, foi banido da lista de sites amigos da NVIDIA que fazem análises de suas placas de vídeos.  Segundo o editor Gabriel Torres,a história [Leia mais]

Manju Hedge, uma das mentes do CUDA e PhysX sai da NVIDIA e se junta a AMD

Manju Hedge, um das mentes criadoras do CUDA e PhysX está deixando a NVIDIA para se juntar à AMD, segundo o site KitGuru, que diz que tem fontes da NVIDIA confirmando a veracidade disto. O mesmo site aponta que a saida de Manju não afeta o desenvolvimento do PhysX e [Leia mais]

JX3: PhysX and CUDA benchmark

Foi lançado um novo benchamark pela empresa chinesa MMORPG JX3 diretamente no site da NVIDIA. O utilitário mistura duas sequências, iluminação e efeitos de PhysX.  Em iluminação, é demonstrado dynamic shadows, god rays, ciclo dia e noite e alguns efeitos PhysX tais como cloth banners, clothing simulation, e efeitos de partículas que [Leia mais]

Desenvolvedor independente cria middleware para rodar aplicações CUDA usando OpenCL

Um desenvolvedor chinês independente criou um software que permite o uso de aplicações CUDA, inclusive PhysX, em dispositivos compatíveis com OpenCL, permitindo as placas da ATI compatíveis com OpenCL a rodarem aplicações CUDA, como o PhysX por exemplo.

CUDA acelerando banco de dados relacional e seu sistema de busca de informações

  Computação direto na GPU está em todo lugar, áreas como anti-vírus, quebradores de senhas, finanças, enfim, as possibilidades são vastas,  agora mais um paper vem botar um pouco de luz na aceleração de execução de sentenças SQL, através de um subset do SQLite, escrito para funcionar diretamente na GPU [Leia mais]

Just Cause 2 adiciona suporte ingame a CUDA!!

  A filial de londres da Square Enix, revelou hoje que o jogo Just Cause 2 irá implementar um conjunto de efeitos avançados suportados apenas pelas GPUs NVIDIA, como 3DVIsion e CUDA.  Trabalhando perto da NVIDIA, a Square Enix, usou o CUDA para implementar um conjunto de efeitos visuais incríveis [Leia mais]

[EXCLUSIVO][NO56K] Just Cause 2: comparativo visual

  O jogo Just Cause 2 mal saiu e já está gerando um borburinho a respeito dos efeitos visuais que a NVIDIA teria implementado exclusivamente para suas GPUs através do CUDA, a sua linguagem GPGPU profissional,  para tirar as dúvidas do quanto o visual estaria sendo favorecido pelo CUDA, comparamos [Leia mais]

CUDA 3.0 já disponível para alguns desenvolvedores

Saindo da versão 2.3, a próxima versão do CUDA, a 3.0 já começa a ser liberada para alguns desenvolvedores pela NVIDIA, o SDK melhora o suporte ao OpenCL e trás o Suporte à GPU Fermi. Segue a relação de novos recursos inclusos:      Improvements in the technology itself include: [Leia mais]

Novidades: David Hoff, ex-NVIDIA guru, agora na AMD, abre o jogo com Havok, CUDA e OpenCL

       Interessante entrevista com um ex-engenheiro da NVIDIA, David Hoff,  que foi trabalhar para a ATI recentemente,  antes guru do CUDA e do OpenCL na empresa “verdinha” e migrou para a ATI recentemente.  Segundo consta, ele ofereceu para a NVIDIA o porte do PhysX para OpenCL, apesar de que segundo [Leia mais]

AMD suportará CUDA?

Bill Dally, o homem que comanda a NVIDIA tecnologicamente hoje, apontou em uma conferência recente para o site Techradar que AMD provavelmente irá adotar CUDA.  Segundo ele, CUDA rodará numa grande faixa de plataformas e que existem projetos em curso sendo desenvolvidos para isto acontecer, ressalvando que a linguagem Brook “tem um [Leia mais]

Nvidia releases CUDA 2.2 toolkit and SDK!

GPGPU developers rejoice as the 40nm-less Goblin of Santa Clara has now delivered the CUDA toolkit and SDK (software development kit). Available for Windows XP, Vista, 7, Mac OS and Linux, the newly-released toolkit comes with new feature like: – Visual Profiler for the GPU – The CUDA Visual Profiler [Leia mais]

NVidia mostra Adobe Photoshop CS4 e Premiere acelerados

Foram divulgados dois novos vídeos das capacidades de aceleração criados para o Photoshop CS4 e Permiere PRO.  O primeiro, usa um aspecto de aceleração mais simples, onde a rasterização é usada para dar zoom e rotacionar as imagens de uma forma bem fluída, ao que parece funcionando tanto em GPU ATI [Leia mais]

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