Tag Archives: DMM

NVIDIA PHYSX usando instruções de duas décadas passadas para calcular física na CPU

David Kanter, do famoso site http://www.realworldtech.com, emitiu  um artigo de respeito e vem por mais lenha na fogueira contra o NVIDIA PHYSX, uma tecnologia proprietária e usada como massa de manobra pela NVIDIA para tentar vender mais placas de vídeos a despeito de melhores efeitos de física nos jogos.    Segundo seu [Leia mais]

AMD introduz sua física acelerada por GPU para as festas de fim de ano

youtube.com youtube.com AMD recentemente divulgou que está introduzindo uma versão livre do DMM2 da Pixelux, ou engine de física acelerado por GPU para alguns desenvolvedores selecionados, segundo Richard Huddy, a empresa está pagando o custo de introdução desta engine de física para estas empresas para que possam desenvolver jogos que [Leia mais]

NVIDIA Physx é injetado guela abaixo aos desenvolvedores de carteira magra

  Segundo Richard Huddy da AMD em entrevista no lançamento do OpenPhysics para desenvolvedores e gerente de relações com desenvolvedores de games da empresa, o que ele tem visto sobre o PhysX, é que a NVIDIA cria um acordo de comercialização do título, e como parte disto, eles tem direito [Leia mais]

Open Physics , o ecosistema para física via CPU e GPU, patrocinado pela AMD agora é Livre para todos!!!

AMD hoje anunciou em conjunto com a PixeLuz Entertainment e Bullet Physics, ter adicionado significante suporte ao ecosistema físico Open Physics, já se preparando para liberar em breve para os desenvolvedores o acesso a mais nova versão do PixeLuz Digital Molecular Matter (DMM v.2.0), uma API sem paralelo quando o [Leia mais]

AMD anuncia iniciativa Open Physics

A AMD anunciou oficialmente uma iniciativa para a expansão do uso de física em jogos usando a engine open source Bullet. A NVIDIA tem usado o PhysX como ferramenta de marketing desde 2008, tornando-a proprietária. Basicamente, se quer PhysX compre uma GPU NVIDIA. Como efeito disto a API nunca conseguiu [Leia mais]