Tag Archives: KINECT
Microsoft lançou como prometido o Kinect For Windows e seu primeiro SDK oficial no começo deste mês, compatível com Windows 7 e Windows 8, suporta até 4 dispositivos Kinect ligados no mesmo PC, com melhor sistema de rastreamento corporal e possibilidade de funcionamento a partir de 40 cm de distância. [Leia mais]
Skyrim continua a toda, após ao recente lançamento do Steam Workshop, um patch oficial de texturas e outras melhorias a Bethesda surpreendeu na DICE 2012 em Las Vegas. Todd Howard apresentou o resultado de uma semana de desenvolvimento massivo de conteúdo novo para o jogo, a missão dada aos desenvolvedores [Leia mais]
Microsoft tem planos bem mais ambiciosos para o seu Kinect, agora a versão Windows está sendo preparada para lançamento já no começo de 2012, o foco principal será aplicações em geral, mas claro, jogos também serão contemplados com as possibilidades da ferramenta. Mais de 200 aplicações já estão sendo criandas [Leia mais]
Já começam a surgir (no PC) as primeiras implementações do Kinect em um jogo, no caso o tão aclamado TES V:Skyrim teve a compatibilidade com o dispositivo implementada, no Windows. Uma nova era se abre para a jogatina no PC. Se quiser mais a respeito do trabalho do implementar, [Leia mais]
O Kinect receberá uma versão especial para PC com as seguintes novidades para a plataforma: – Suporte a “modo de proximidade” na qual o rastreamento poderá ser feito a partir de 40cm de distância na frente do dispositivo, permitindo a criação de uma nova geração de aplicativos. – SDK especialmente [Leia mais]
Kinect e suas possibilidades, que parecem ser infinitas quando pensadas em games, CHAMPION JOCKEY: G1 JOCKEY & GALLOP RACER é um exemplo destes jogos onde perderia a graça se fosse jogado no mouse ou teclado, mas com Kinect, a história é outra.
Microsoft recentemente liberou em fase beta o SDK do Kinect para Windows, permitindo que o PC já possa construir aplicações usando o dispositivo de forma fácil, sem a necessidade de nenhum hacking. Segue abaixo, os requerimentos principais para se usar o SDK, tanto de hardware como software, e [Leia mais]
Este é um daqueles momentos memoráveis na história do games, que quando vemos alguma tecnologia nova surgir e ficamos totalmente sem fôlego diante da apresentação. Na E3 deste ano, foi demonstrada como seria a integração de movimentos do Kinect com Fable: The Journey. Algo à frente de tudo que os [Leia mais]
Cada vez mais, o Kinect surpreende com seus experimentos, agora é a vez do Display Holográfico, um experimento simples, mas que somente é possível com os recursos de reconhecimento corpóreo do Kinect, funciona da seguinte forma: O Kinect, rastreia a direção vetorial e posição da cabeça da pessoa que está [Leia mais]
Já estamos muito próximos do lançamento do Kinect para PCe uma empresa alemã já deu o primeiro passo em implementar a interação perfeita entre o dispositivo e o Windows, chamado de Win&I, ou programa permite operar o Windows e executar inúmeras tarefas apenas movimentando-se a mão na frente do monitor, [Leia mais]
Microsoft estende o sucesso avassalador do Kinect agora também para a plataforma PC e Windows. Desenvolvido pela empresa israelense PrimeSense, o objetivo da Microsoft é ampliar a expansão deste produto e o Kinect SDK for Windows 7 é catalizador deste movimento. O SDK é idealizado para uso não comercial [Leia mais]
Kinect está sendo muito referenciado na E3 deste ano, os grandes desenvolvedores de games estão apostando as suas fichas na nova interface de jogo do Xbox360, o Kinect. Muitos destes jogos contarão com versões para PC em breve e possivelmente virão também portados para a versão Kinect específica para [Leia mais]
VIDEO Ao que tudo indica o SDK para Windows da tecnologia Kinect será apresentado próximo a Março deste ano, acima um vídeo inspirador sobre as novas possibilidades no Windows.
Kinect, uma das tecnologias de console mais promissoras dos últimos anos, senão a mais, vai aportar no Windows em breve, a partir de Março, Microsoft irá lançar um primeiro SDK gratuíto para a plataforma, podendo expandir os horizontes dos usuários Windows tanto em games como aplicações. O SDK dará acesso [Leia mais]
Steve Ballmer, presidente da Microsoft explicou para a BBC recentemente que o Kinect virá para o Windows da forma correta e no tempo certo. Só nos resta saber se o tempo certo não seria agora que o frenesi pela tecnologia está instalado e não no futuro, quando algum concorrente [Leia mais]
Texto direto da folha.com A Microsoft vendeu mais de 8 milhões de unidades do sistema de controle de videogames por movimento Kinect nos primeiros 60 dias desde o lançamento do produto. O volume supera a meta de 5 milhões, traçada pela empresa, e ultrapassa as vendas do dispositivo rival [Leia mais]
A empresa chamada Evoluce, criou um hack para poder usar o Kinect diretamente no RUSE, algo realmente interessante de se ver.
O Kinect está revolucionando a jogatina e a interação homem console ( e PC), o vídeo acima demonstra que não se precisa de caríssimos sistemas de deteção de movimentação corpórea para se animar um modelo no computador. http://www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38&feature=player_embedded#!
Video removido… =( Foi usado um game no PC, rodando no Windows 7 e uma biblioteca chamada LIBFREENECT que já se compatibiliza com o Kinect, permitindo um gamer pervertido brincar com os modelos virtualmente. http://www.youtube.com/watch?v=NvyoVLdC69w
Que o Kinect está deixando o povo maluco pelos seus recursos, isso já é fato, agora um maluco interligou o Kinect (hackeado no Linux) com sua vassourinha preferida e consegui fazer um sabre de luz ao melhor estilo Star Wars, só conferir:
Então a Sony é árdua defensora dos botões e dispositivos clássicos? Pode até ser. Mas nada assim tão religioso, aparentemente. De acordo com o site Siliconera, a SCEA (Sony Computer Entertainment of America) estaria desenvolvendo atualmente uma patente semelhante à do Kinect, embora com algumas distinções. No pacote, um giroscópio, [Leia mais]
Poucos dias após a sua chegada ao mercado, o Kinect, acessório para o Xbox 360 que captura os movimentos do jogador, lançado em 4 de novembro nos Estados Unidos, foi adaptado para rodar em computadores com Windows 7. O feito foi divulgado no Youtube por um usuário identificado como [Leia mais]
Um vídeo vale mais que 1.000.000 de palavras. Veja a entrevista aqui. Também tem este vídeozinho legal sobre o Kinect funcionando, e segundo as opiniões, é um produto acima da concorrência.
Texto integral olhardigital.com.br Distância entre o usuário e o console deve ser de 1,80 metro; já se tiver mais de um jogador, distância aumenta para 2,50 metros. Tirar objetos do ambiente também é importante Quarta-feira, 06 de outubro de 2010 às 16h39 Por meio de um leitor, o site Kokatu teve [Leia mais]
Texto do olhardigital.com.br Além do acessório, a empresa também divulga que será lançada uma nova versão do Xbox 360 em novembro deste ano Terça-feira, 20 de julho de 2010 às 16h55 A Microsoft finalmente anunciou o preço do Kinect, o tão esperado acessório para Xbox 360 que permite que [Leia mais]
ENTÃO PRONTO! Ontem de noite a Microsoft reuniu o Cirque du Soleil, jornalistas e alguns convidados pra apresentar, de uma vez por todas, o seu Project Natal, a grande novidade, grande INOVAÇÃO da E3 do ano passado. Mas… Cadê a empolgação? Minha, de quem viu, de todo mundo? É, [Leia mais]
![[ATUALIZAÇÃO] Microsoft Kinect para Windows é lançado, mas Brasil fica para depois na agenda](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2012/02/KinectWindows-350x300.jpg)

![[ATUALIZADO] Kinect para Windows chega em 1 de fevereiro de 2012](http://framebuffer.com.br/wp-content/uploads/2011/10/KinectForWindows-200x150.jpg)




