Tag Archives: Programação
GPGPU developers rejoice as the 40nm-less Goblin of Santa Clara has now delivered the CUDA toolkit and SDK (software development kit). Available for Windows XP, Vista, 7, Mac OS and Linux, the newly-released toolkit comes with new feature like: – Visual Profiler for the GPU – The CUDA Visual Profiler [Leia mais]
Havok está adicionando ao seu conjunto de ferramentas mais uma nova , a Havok AI, que permite implementar pathfinding (personagens que descobrem o caminho sozinhos para irem em determinado lugar), interação de personagens em ambientes dinâmicos. A tecnologia pathfinding do Havok é tão avançada que permite ao personagem prever o [Leia mais]
AMD lança a ATI Stream SDK Versão 1.4 Saiu o ATI Stream SDK Versão 1.4, o kit de ferramentas permite usar o poder computacional das GPUs da empresa, trazendo albumas melhorias já esperadas, como suporte a 4870X2, FETCH4, multi-gpu ready. Segue abaixo a lista de melhorias e o link para [Leia mais]
Segundo um programador alemão, Michael Suess, que está fazendo um PhD em programação paralela, programar para CELL é muito mais fácil do que para o CUDA, tecnologia GPGPU da NVIDIA implementada no GeForce 8800. Esta afirmação foi uma complementação de um outro comentário visto por ele, Bryan OSullivan, que trabalhou num nova versão [Leia mais]
NVIDIA acabou de liberar a versão 1.0 do seu kit de desenvolvimento e ferramentas para se usar o CUDA, que provêm todos os recursos para desenvolver tudo diretamente na GPU. O SDK vem com 40 demos, entre eles : Binomial Option Pricing Black-Scholes Option Pricing Monte-Carlo Option Pricing Parallel Mersenne [Leia mais]
Segue um texto bem interessante de Rico Mariani sobre o porque não temos ainda um Visual Studio 64bits, ele comenta as implicações que podem ocorrer se você portar o atual VS para um ambiente 64-bits, aumento de consumo de recursos, necessidade de se portar o código antigo que já funciona [Leia mais]