Tag Archives: TECHDEMO

Artista cria techdemo com 1 textura apenas

Tor Frick  é um daqueles caras do mundo da computação gráfica que surpreende verdadeiramente o setor, ele criou uma techdemo gráfica muito interessante, apesar de não ser o melhor que existe em gráficos,  ele conseguiu criar todo um cenário de um laboratório usando apenas uma textura central de tamanho 256×512. [Leia mais]

Techdemo da NVIDIA Kepler “New Dawn” próximo de sair

  Já virou praxe toda nova arquitetura de placa de vídeo lançada, sempre vir um techdemo junto para mostrar as qualidades na nova GPU, “New Dawn” é a próxima demonstração técnica sobre o que o GTX680 pode fazer em termos de qualidade gráfica.  Ainda não saiu, então segue abaixo um [Leia mais]

Quantic Dreams apresenta o incrível techdemo Kara

  A Quantic Dreams arrancou  aplausos do público com um incrível techdemo divulgado na conferência Game Developers,  o estúdio francês divulgou o vídeo demonstrando as qualidades do engine rodando em PS3 em que eles estão trabalhando, não se sabe se Kara é parte de um jogo que virá, mas o vídeo [Leia mais]

AMD divulga Techdemo em OpenCL para simulação de colisão entre corpos rígidos com 110.000 objetos em real-time rodando em uma Radeon 7970

Todo mundo sabe que a API PhysX é a melhor tentativa hoje no mundo para se tentar física acelerada no PC através de GPU, o grande inconveniente desta API é que a performance plena somente é obtida corretamente quando você esta usando uma GPU da NVIDIA, isso tem afastado os [Leia mais]

Linha AMD Radeon HD 7900 tem seu techdemo lançado em DirectX 11: The Leo Demo

  Conforme uma nova geração de placas de vídeo chega ao mercado, um novo TechDemo a acompanha para expor as capacidades gráficas da nova GPU, com a recém chegada da AMD Radeon HD 7970 vem também um techdemo espetacular demonstrando as capacidades das novas GPUs de fazer animações gráficas muito [Leia mais]

Techdemo SAMARITAN demonstra o futuro dos games em DirectX 11 – Parte 1 de 2

Neste ano, na famosa GDC (Game Developers Conference), uma apresentação chamou a atenção máxima dos que estavam ali ansiosos,  o techdemo SAMARITAN, uma demonstração tecnológica do poder gráfico das placas de vídeos (no caso três NVIDIAs GeForce GTX580 em SLI)  assombrou parte das indústria que ainda repousa na era sombria [Leia mais]

AMD HD6900 Mecha HK-2207 tech demo – [No56K]

    AMD liberou o seu Techdemo do Mecha HK-2207, bem interessante , demonstra vários efeitos visuais avançados aplicados ao robô como :   post processing effects (depth-of-field, lens flare, ghosting, aerial perspective/atmospheric, LUT, emissive and reflection) deferred lighting deferred shading  GPU accelerated physics particle system is introduced utilizing DX11 [Leia mais]

NVIDIA GTX 580 Alien vs Triangles Tessellation + PhysX

    Alien vs Triangles (AvT) foi liberado pela NVIDIA, é um techdemo impressionante que usa DirectX 11 com um toque de PhysX para demonstrar o poder da nova GeForce GTX 580 e seu engine de tessellation.   O TechDemo é totalmente interativo, e permite “descarnar”o alien literalmente com um [Leia mais]

Tesselation Endless City Demo da NVIDIA

  Um demo muito interessante liberado pela NVIDIA que usa Tessellation  massivamente(até 500x para objetos próximos)  e CUDA, 600 milhões de triângulos por segundo (única GPU),  geometria das construções totalmente procedural baseda num sistema denominado L-System que permite computar um milhão de geometrias com 500.000 fontes de luz, suporte a NVIDIA 3D [Leia mais]

NVIDIA GeForce GTX 480 e GTX 470 Hair and Island Direct3D 11 Tech Demos

NVIDIA liberou os TechDemos que permitem simular cabelos em um modelo, e também as ondas da água do mar.   Segue algumas imagens e link para download:   HAIR       ISLAND 1.1 TECHDEMO     Em caso de link quebrado, visite www.nvidia.com.  

StoneGiant: Direct3D 11 Tech-Demo Preview

    Novo techdemo baseado  no engine   BitSquid Tech engine, inclue Direct3D 11 e  suporte a Tessellation.          

DX11 DirectCompute Buddhabrot Demo

  Mais um demo tecnológico feito em DirectX 11 foi lançado, usando DirectCompute, ele renderiza baseado no Conjunto de Mandelbrot uma cena toda estilizada, bem interessante de se ver.   Em termos de desempenho, uma 5870 com Windows 7 e Cat 10.3/oGL 4.0 permite fazer 45FPS e 459506 samples por [Leia mais]

NVIDIA liberou o demo para o Fermi : Supersonic Sled

 NVIDIA liberou seu techdemo para o Fermi, que usa PhysX para criar os mais diversos efeitos de física, segue o vídeo e Link:    

AMD publica 6 novos demos Direct3D 10 e 11

 ATI disponibilizou vários TechDemos compatíveis com DirectX 10 e 11, segue algumas imagens e o link para download:   Direct3D 10 Demos Depth of Field   High Definition Ambient Occlusion   Transparency Anti-Aliasing     Direct3D 11 Demos Detail Tessellation PN-Triangles Contact Hardening Shadows         FONTE

ATI Radeon HD 5800 Demos

Lançados os demonstrativos de tecnologia da série HD5800!!! Requerimentos: Windows 7® operating system ATI Radeon™ HD 5800 Series ATI Catalyst™ 9.9 ou superior Dual- ou quad-core CPU, 2GB de RAM. Mecha Demo Download Mecha demo Video (HD H.264, 176 MB) Ladybug Demo Download Ladybug Demo Video (HD H.264, 35 MB) Mais detalhes em: [Leia mais]

Cryostasis: Sleep of Reason—DEMO

Saiu o demo jogável de Cryostatis, um arquivo zipado, descompacte num diretório e rode o setup.exe.  Para ativar o PhysX, deve-se instalar o driver que é acompanhado ao download. Compatível com NVIDIA® Geforce® 8, 9 e 200. Cryostasis Playable Demo ( 1.1 GB ) PhysX Driver (9.09.0408) ( 40 MB [Leia mais]

Cryostasis TechDemo – DOWNLOAD

Para todos que quiserem testar o novo Techdemo, link abaixo para download. Cryostasis TechDemo – DOWNLOAD http://nzone.download.nvidia.com/nodlm/CryostasisTechDemo.exe  Ps. Valeu Shaft.

Nova versão de Tropics Demo mostra recursos DirectX 10.1

“Tropics” Demo 1.1 shows DirectX 10.1 features Key changes     Support of DirectX 10.1 multisampling features Performance boost Procedural grass Multisampled deferred buffer, which allows combination of light scattering with anti-aliasing Pixel Shader Model 3.0 support is required now, so minimal supported hardware is ATI Radeon X1xxx / NVIDIA [Leia mais]

Ruby em tempo de design!!!

O pessoal do RhinoFX fez um documentário promocional de como eles desenvolveram alguns dos demos que a ATI distribui hoje, tendo uma personagem especial, a Ruby,  fizeram uso de mocap  (motion capture) , Maya e placas FirePro. Muito interessante. Link para assistir direto no Youtube.com http://www.youtube.com/watch?v=DUoY4vXaaSA

Froblins Demo

ATI, divisão da AMD, introduziu um novo demo executável chamado Froblins demonstrando uma gama de novas possibilidades em efeitos para a nova série de GPUs baseada no RV770.   Um dos recursos mais interessantes hoje nos jogos é a possibilidade de se criar algum tipo de IA (Inteligência artificial) nos personagens, [Leia mais]

TechDemos e demonstrações DX10.1

Mais links de vídeos demonstrando o C9 TechDemo em Dx10.1, bem como uma apresentação da AMD sobre Tesselaction e muito mais. C9 TechDemo – LINK1 AMD Evento – LINK2

Video DirectX 10.1 Ping Pong Demo

Link para assistir direto no Youtube.com Ou pode baixar o vídeo em melhor resolução aqui.   O demo está disponível diretamente no site da ATI aqui.

DOWNLOAD PING-PONG DEMO DX10.1 (Somente HD2000 e acima)

Saiu o demo pessoal, para fazer o download clique no link abaixo e digite o código 1000150703778108699380234323  Requisitos: CAT 8.3 ou 8.451.2 são compatíveis. Windows Vista  Service PAck 1 HD2000 ou acima Para saber que técnicas foram usadas no demo, paper da ATI aqui.

PING PONG – DEMO DX10.1 para VISTA!!!

Mais imagens do PING PONG demo e benchmarks rodando numa HD3870. PS. Valeu CRS. http://www.pczilla.net/post/245.html#comment

Deferred shading, uma demonstração em DX10 por Humus

Humus, um programador da ATI, postou um demo DX10 em seu site que usa o tão badalado Deferred Shading.  Abaixo, texto explicando como funciona o DS em relação às técnicas normais,  somado a isso, o demo gera todos os efeitos de partículas dentro do próprio geometry shader, sem intervenção da [Leia mais]

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